Android移动应用开发——基于Adobe AIR
Véronique Brossier
传思, 潘旭燕 译
出版时间:2012年05月
页数:275
“这是一本出色的参考书,对任何想通过AIR运行时进军Android Market的开发人员都有帮助。和其他书不同,本书强调良好的开发实践,在开发移动应用时,良好的开发实践是区别普通和优秀的关键。”
——Kevin Bahadoor,blinkbox开发工程师

本书主要介绍如何使用Adobe AIR创建Android手机和平板应用,全方位介绍整个开发过程,从编写特定函数到发布产品的种种
方案。
首先演示如何用Flash Professional或Flash Builder构建示例应用。然后描述如何通过ActionScript库使用标准设备功能,包括摄像机和加速计等。读者可通过拿来即用的示例代码和实际的案例来体会如何综合所有元素以形成一个完整的、可实际运行的应用程序。

本书主题:
· 创建可运行于各种Android设备的功能和内容
· 选择不同的数据存储选项
· 创建视图和导航组件,包括返回按钮
· 通过触摸和手势来增强用户体验
· 构建位置识别应用和运动识别应用
· 演示如何在应用中使用音频、视频和摄像机
· 介绍资源管理和最佳开发实践
  1. 前言
  2. 第1章 air初探
  3. 安装adobe开发工具
  4. 在android设备上安装air“运行时”
  5. airsdk简介
  6. 新的action script库
  7. 桌面上的air与android上的air的对比
  8. android上的mobile flash player 10.1与air 2.6的对比
  9. 第2章 打电话和发短信
  10. 设置设备
  11. 创建项目
  12. 创建应用程序描述
  13. 写代码
  14. 将应用程序打包成apk文件并安装到设备
  15. 测试和调试
  16. 移动工具应用程序
  17. 通过服务器将air安装到android设备
  18. 其他工具
  19. .小结
  20. 第3章 android初探
  21. androidsdk
  22. air如何在android上运行
  23. 使用命令行工具
  24. 小结
  25. 第4章 权限、证书和安装
  26. 为什么要针对移动市场
  27. apk文件
  28. 注册成为android开发人员
  29. 在android market发布应用程序
  30. 使用mac地址控制发布
  31. 启动air应用程序
  32. 开发应用来挣钱
  33. 报告
  34. 小结
  35. 第5章 评估设备能力并应对多种设备
  36. 硬件
  37. 软件
  38. 创建多屏内容
  39. 小结
  40. 第6章 打开/关闭应用程序和保存数据
  41. air应用程序
  42. 为什么和怎样保存数据
  43. 小结
  44. 第7章 多点触摸技术
  45. 简单的历史性回顾
  46. 多点触摸和手势
  47. multitouch类
  48. gestureevent类
  49. touchevent类
  50. gestureworks库
  51. 触摸设计
  52. 小结
  53. 第8章 加速计
  54. 什么是运动传感器
  55. 小结
  56. 第9章 摄像机
  57. gallery应用程序和cameraroll类
  58. 摄像应用程序和cameraui类
  59. exif数据
  60. 小结
  61. 第10章 地理位置
  62. geolocation类
  63. 使用gps和网络/wi-pi技术定位设备
  64. air和android
  65. 逆向地理编码
  66. 地图
  67. exif数据和map对象
  68. speed属性
  69. 小结
  70. 第11章 麦克风和音频
  71. 麦克风
  72. 音频资源
  73. 处理声音
  74. id3标签
  75. 修改声音
  76. 原始数据和声音频谱
  77. 音频和应用程序活动
  78. 小结
  79. 第12章 视频
  80. 准备视频
  81. 播放视频
  82. 捕获视频
  83. 小结
  84. 第13章 stagewebview类
  85. 原生浏览器
  86. stagewebview类
  87. 小结
  88. 第14章 硬件加速
  89. 一些定义
  90. 渲染和屏幕显示
  91. android上的gpu渲染
  92. 显示列表
  93. 矩阵
  94. 硬件加速音频和视频
  95. 小结
  96. 第15章 设备和其他问题
  97. rtmfp udp
  98. 局域网的p2p
  99. 远程网络的p2p
  100. arduino和物理计算
  101. 小结
  102. 第16章 viewmanager类
  103. 导航
  104. 面包屑导航
  105. flashbuilder的viewnavigator
  106. 小结
  107. 第17章 案例学习
  108. album应用程序
  109. 小结
  110. 第18章 资源管理
  111. 文本
  112. 优化图形
  113. 降尺度和mipmap
  114. 运行时的矢量图形
  115. 精灵表和blitting
  116. 定制光标
  117. 异步位图解码
  118. 缓存资源
  119. 组件
  120. 小结
  121. 第19章 最佳开发实践
  122. 关于优化的资源
  123. 寻求帮助
  124. 运行机制
  125. 内存
  126. 诊断工具
  127. 小结
书名:Android移动应用开发——基于Adobe AIR
作者:Véronique Brossier
译者:传思, 潘旭燕 译
国内出版社:清华大学出版社
出版时间:2012年05月
页数:275
书号:978-7-302-28520-5
原版书书名:Developing Android Applications with Adobe AIR
原版书出版商:O'Reilly Media
Véronique Brossier
 
本书作者是MTVNetworks的高级Flash工程师和ITP/纽约大学的副教授。
 
 
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定价:56.00元
书号:978-7-302-28520-5
出版社:清华大学出版社