HTML5 Canvas开发详解(第2版)
任旻, 罗泽鑫 译
出版时间:2014年05月
页数:642
随着Canvas的持续升温,Flash的光芒迅速消退。本书是Canvas的畅销图书,它在上一版的基础上,通过讲解如何开发可交互式多媒体应用,引导读者学习HTML5 Canvas。通过本书,你将学到如何使用Canvas进行绘图、渲染文字、处理图像、创建动画,而这些是开发交互式Web游戏的必备知识。
本书针对Canvas和HTML5技术的最新变动进行了更新,其中包含了大量清晰、可重用的代码示例,无论你当前使用的是Flash、Silverlight,还是HTML与JavaScript,都可以通过本书中的这些代码示例迅速掌握HTML5 Canvas。
你也会从本书中发现,为什么HTML5代表着创新性Web开发的未来。
· 创建和修改2D绘图、文本和位图图像;
· 使用数学算法来移动对象并模拟物理交互效果;
· 整合、操作视频,并添加音频;
· 构建一个可用于创建多款游戏的基本框架;
· 使用位图和tile表格开发游戏图形动画;
· 针对移动设备:创建Web应用,并针对iOS设备进行修改;
· 使用Canvas开发3D和多人游戏应用的探索。
Steve和Jeff Fulton各自在交互式娱乐开发领域均有16年以上的工作经验。Steve是Matel Toys公司数字游戏软件开发部的高级经理。Jeff是Producto工作室的CTO。他们俩人还在8bitrocket.com上培养了一大批忠实粉丝,这些粉丝通过该网站了解有关Flash、Sliverlight以及HTML5 Canvas的新闻、故事、博客和教程。
书名:HTML5 Canvas开发详解(第2版)
译者:任旻, 罗泽鑫 译
国内出版社:人民邮电出版社
出版时间:2014年05月
页数:642
书号:978-7-115-35148-7
原版书书名:HTML5 Canvas, 2nd Edition
原版书出版商:O'Reilly Media
Steve Fulton
steve fulton 是一位ria和网页游戏开发者,在过去的3年半中,他在他的网站http://www.8bitrocket.com上培养了很多关于他的新闻,故事,博客,关于flash,silverlight教程,以及现在的html5.canvas的读者。在flash游戏开发者中,steve在alexa网站的排名中名列前茅。steve在过去的十四年中担任mattel toys公司的网页开发经理,帮助公司创建了广泛的的在线用户。
Jeff Fulton
jeff fulton 在过去的17年中一直致力于ria(丰富性网络应用服务)并且只做了很多游戏。他目前是zynga的高级游戏工程师。之前他在mattel toys做贸易,并且为自己的8bitrocket工作室做自由撰稿人。jeff还与他的哥哥steve合著了一本关于高级flash游戏开发的书。现在他经营者一个成功且很受欢迎的博客网站--http://www.8bitrocket.com。这是一个致力于flash,html5,silverlight和复古游戏的网站。