编写可读代码的艺术
尹哲, 郑秀雯 译
出版时间:2012年06月
页数:178
“软件开发的一个重要部分是要意识到你的代码以后将如何影响查看这些代码的人。两位作者高屋建瓴,带你领略这一挑战的各个方面,并且使用有指导意义的例子来解释细节。”
——Michael Hunger,软件开发人员
细节决定成败,思路清晰、言简意赅的代码让程序员一目了然;而格式凌乱、拖沓冗长的代码让程序员一头雾水。除了可以正确运行以外,优秀的代码必须具备良好的可读性,编写的代码要使其他人能在最短的时间内理解才行。本书旨在强调代码对人的友好性和可读性。
本书关注编码的细节,总结了很多提高代码可读性的小技巧,看似都微不足道,但是对于整个软件系统的开发而言,它们与宏观的架构决策、设计思想、指导原则同样重要。编码不仅仅只是一种技术,也是一门艺术,编写可读性高的代码尤其如此。如果你要成为一位优秀的程序员,要想开发出高质量的软件系统,必须从细处着手,做到内外兼修,本书将为你提供有效的指导。
主要内容:
· 简化命名、注释和格式的方法,使每行代码都言简意赅。
· 梳理程序中的循环、逻辑和变量来减小复杂度并理清思路。
· 在函数级别解决问题,例如重新组织代码块,使其一次只做一件事。
· 编写有效的测试代码,使其全面而简洁,同时可读性更高。
Dustin Boswell毕业于加州理工大学,资深软件工程师,在Google就职多年,负责Web爬虫和程序设计相关的工作。他专注于前端、后端,服务器架构、机器学习、大数据、系统和网站等技术领域的研究和实践,经验十分丰富。他现在是MyLikes的软件工程师。
Trevor Foucher资深软件工程师和技术经理,先后在Microsoft和Google工作了数十年,在Microsoft担任软件工程师、技术经理以及安全产品技术主管,在Google从事广告应用开发和搜索基础结构研发相关的工作。
书名:编写可读代码的艺术
译者:尹哲, 郑秀雯 译
国内出版社:机械工业出版社
出版时间:2012年06月
页数:178
书号:978-7-111-38544-8
原版书书名:The Art of Readable Code
原版书出版商:O'Reilly Media
Dustin Boswell
尽管在马戏团长大,Dustin Boswell很早就发现他更擅长计算机而不是杂技。Dustin在加州理工学院得到了他的本科学位,在那里他爱上了计算机科学,于是后来去圣地亚哥加利福尼亚大学读研究生。他在Google工作了5年,从事过不同的项目,包括网页爬虫的基础结构。他建立了数个网站并且喜欢从事“大数据”和机器学习方面的工作。Dustin目前在一家Internet创业公司工作,他空闲时间会去圣摩尼卡山中徒步旅行,并且他刚刚做了父亲。
Trevor Foucher
Trevor Foucher在微软和Google从事了超过10年的大型软件开发。他现在是Google的一名搜索基础结构工程师。在他的业余时间里,他参与游戏聚会,阅读科幻小说,并且是他妻子的时装创业公司的COO。Trevor毕业于加州大学伯克利分校,获得电气工程和计算机科学的本科学位。