WML与WMLScript入门
WML与WMLScript入门
Martin Frost
苏博 译
出版时间:2002年03月
页数:240
本书讲述的是下一代的移动通信,其中的内容是WML和WMLScript的编程。Web开发者应该立即快速学习这些不久就要在工作中使用的新语言。本书详细介绍了WAE(无线应用环境),以及它的两个主要组件:WML(无线标记语言)和WMLScript。
WAE允许信息显示在诸如移动电话这样的移动设备上,并允许用户与信息进行交互作用。使用WML和WMLScript,开发者可以编排几乎所有应用程序中的信息,并在移动设备中显示。
那些喜欢预言未来的人说,人们通过非桌面设备来浏览大多数Web文档的时代就要到来了。本书是希望处于无线领域最前端的应用程序开发者的首选资源。不要使用过时的插件:你需要升级你的技术和站点,因为将来是从现在开始的!
本书的主题有:
*WML卡片组、模板和卡片
*WML变量和WML浏览器上下文
*WML任务、事件、定时程序和用户交互作用
*WML文字和图像
*WMLScript数据类型和运算符
*WMLScript语句、函数和附注
*WMLScript标准函数库
本书中还包括两个完整的WML/WMLScript程序。
Martin Frost是英国伦敦Digital Mobility公司中WAP技术的主管。他自1998年以来一直从事WAP工作,他曾经编写过一个完整的WAP浏览器,并长期从事WAP网关的设计工作。他从伦敦皇家学院取得了数学和计算技术的学位。
  1. 前言
  2. 第一章 介绍WML
  3. 一个完整的例程
  4. 卡片
  5. 空元素标签
  6. 元素
  7. 属性
  8. 实体
  9. 注释
  10. 第二章 WML变量和上下文
  11. 变量替换
  12. 设置变量
  13. 浏览器上下文
  14. 第三章 WML任务和事件
  15. 任务
  16. 事件
  17. 第四章 WML用户交互作用
  18. Web交互作用的问题
  19. WAP中的交互作用
  20. <input>元素
  21. <select>元素
  22. <option>元素
  23. <optgroup>元素
  24. <do>元素
  25. <anchor>元素
  26. <a>元素
  27. tabindex属性
  28. 第五章 WML定时程序
  29. 在WML中使用定时程序
  30. <timer>元素
  31. 第六章 WML卡片组、模板和卡片
  32. <wml>元素
  33. <head>元素
  34. <access>元素
  35. <meta>元素
  36. <card>元素
  37. <template>元素
  38. 第七章 WML文字和文字格式
  39. <p>元素
  40. <br>元素
  41. 字符格式编排
  42. 表格
  43. 第八章 WML图像
  44. <img>元素
  45. WBMP图像格式
  46. 第九章 介绍WMLScript
  47. WMLScript和WML
  48. 什么是WMLScript?
  49. 第十章 WMLScript数据类型、变量和转换
  50. 数据类型和字面值
  51. 变量
  52. 类型转换
  53. 第十一章 WMLScript运算符和表达式
  54. 操作数转换
  55. 赋值运算符
  56. 算术运算符
  57. 按位运算符
  58. 移位运算符
  59. 逻辑运算符
  60. 递增和递减运算符
  61. 比较运算符
  62. 类型运算符
  63. 条件运算符
  64. 逗号运算符
  65. 优先顺序和结合性
  66. 第十二章 WMLScript语句
  67. 作为语句的表达式
  68. 语句块
  69. 条件
  70. 循环
  71. 从函数返回
  72. 其他语句
  73. 第十三章 WMLScript函数
  74. 函数声明
  75. 函数调用
  76. 其他脚本单元的调用
  77. 从WML调用WMLScript
  78. 标准函数库
  79. 第十四章 WMLScript附注
  80. access附注
  81. meta附注
  82. 第十五章 Lang函数库
  83. abort
  84. abs
  85. characterSet
  86. exit
  87. float
  88. isFloat
  89. isInt
  90. max
  91. maxInt
  92. min
  93. minInt
  94. parseFloat
  95. parseInt
  96. random
  97. seed
  98. 第十六章 Float函数库
  99. ceil
  100. floor
  101. int
  102. maxFloat
  103. minFloat
  104. pow
  105. round
  106. sqrt
  107. 第十七章 String函数库
  108. charAt
  109. compare
  110. elementAt
  111. elements
  112. find
  113. format
  114. insertAt
  115. isEmpty
  116. length
  117. removeAt
  118. replace
  119. replaceAt
  120. squeeze
  121. subSrting
  122. toString
  123. trim
  124. 第十八章 URL函数库
  125. escapeString
  126. getBase
  127. getFragment
  128. getHost
  129. getParameters
  130. getPath
  131. getPort
  132. getQuery
  133. getReferer
  134. getScheme
  135. isValid
  136. loadString
  137. resolve
  138. unescapeString
  139. 第十九章 WMLBrowser函数库
  140. getCurrentCard
  141. getVar
  142. go
  143. newContext
  144. prev
  145. refresh
  146. setVar
  147. 第二十章 对话框函数库
  148. alert
  149. confirm
  150. prompt
  151. 第二十一章 完整的实例
  152. 计算器
  153. 战舰
  154. 附录一 绝对和相对URL
  155. 附录二 WAP网关和WSP
  156. 附录三 WMLScript运算符的总结
  157. 附录四 从标准Web服务器提供WAP内容
  158. 词汇表
书名:WML与WMLScript入门
作者:Martin Frost
译者:苏博 译
国内出版社:中国电力出版社
出版时间:2002年03月
页数:240
书号:7-5083-0855-7
原版书出版商:O'Reilly Media
Martin Frost
 
Martin Frost是英国伦敦Digital Mobility有限公司中WAP技术主管。他自1998年以来一直从事WAP工作,他曾经编写过一个完整的WAP浏览器,并长期从事WAP网关的设计工作。他从伦敦皇家学院取得了数学和计算技术的学位。他在业余时间读书、玩板球运动、设计精致的方案来装饰他的屋子和汽车并策划着如何统治世界,并尽力寻找时间来实际完成这些事情……
 
 
蚊子是一种众所周知的会飞的吸血昆虫,人们甚至会觉得它有些可怕,因为它咬人并且传播疾病。世界上蚊子的种类大约有2500种,北美有150种以上。
蚊子通常都生活在靠近水源的地方,因为它的幼虫必须在水中生长,无论是流动的小溪还是盆中的积水都是它们生长的好地方。蚊子的生命因种类的不同而不同,在两周到几个月之间。一些种类在华氏50度以下的气温下还能冬眠,但其他种类在这样的低温下则不能存活。
只有雌性蚊子叮人,雄性蚊子不会。雌蚊叮咬的原因是它们需要血液来培育其虫卵。蚊子每次产卵都叮咬一次,一只雌蚊子一生可以产好几次卵,而一年之中蚊子可繁衍到好几代之多。雌蚊和雄蚊的主要食物都是花蜜、植物或果实的液体。
人和其他哺乳动物都会吸引蚊子,这是由呼出的二氧化碳所致。当然也有其他原因,如体味、体热、汗液,有时还跟香水、除臭剂、清洁剂等有关。
然而,蚊子的叮咬不单会让人搔痒和心烦,真正的威胁是它还携带和传播多种危险的疾病,人类有疟疾、黄热病、脑炎及西尼罗河病,对于犬类会引起犬恶丝虫,还会使马患东部马脑炎。因此,全世界为控制蚊子的数量都采取了很多的措施。
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定价:29.00元
书号:7-5083-0855-7
出版社:中国电力出版社