Chris Zimmerman
 
 
 
 
Chris Zimmerman在1997年与人合作成立了电子游戏工作室Sucker Punch Productions,二十多年间,他带领编程团队开发了多款成功的游戏作品,包括《Sly Cooper》三部曲、《inFamous》五部曲,以及2020年的一款巅峰之作《Ghost of Tsushima》,该游戏进入了[The Game Awards(TGA)所设立的2020年度] “Game of the Year奖”候选名单。Chris一方面设计并编写代码(例如《Ghost of Tsushima》里面的那种近距离格斗代码),另一方面日常建设并管理这个包含二十多人的编程团队。创立Sucker Punch之前,Chris在Microsoft(微软)工作了大约十年,然而那段时间的工作内容远不如游戏有趣。他是1988年从普林斯顿(Princeton)大学毕业的,所以,橙色的衣服肯定比你多。